articulos
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Los misterios de St. Bride´s School
Quizá la historia de esta «institución» no aparentará ser demasiado interesante si uno se limita a pasar por la puerta…
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¿Podemos usar Inteligencia Artificial para programar en ZX Spectrum?
Por su alto interés, reproducimos un artículo de Óscar González publicado en Linkedin titulado: «Fusionando pasado y futuro: Desarrollo en…
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Gabriel Nieto, el salto cuántico de la revista al videojuego (2 de 2)
Para leer la primera parte de este artículo: Gabriel Nieto, el salto cuántico de la revista al videojuego (1 de…
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Gabriel Nieto, el salto cuántico de la revista al videojuego (1 de 2)
Hay pocos casos en la industria española del videojuego en los que alguien haya podido conocer de primera mano los…
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La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles I de III
Cuando hablamos de simuladores de vuelo es inevitable que la mayoría de la gente piense en videojuegos gráficamente muy realistas…
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Frederick David Thorpe, el genio de las pantallas de carga del ZX Spectrum
Uno de los maestros indiscutibles en el campo de las pantallas de presentación fue el veterano F.D. Thorpe (Frederick David…
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Indiana Jones y el reino de Sinclair
Tras el éxito de la “Guerra de las Galaxias” (1977) y el “Imperio Contraataca” (1980), George Lucas buscó el talento…
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La rebaja de los videojuegos a 875 pesetas
Aquellos que vivimos los 80 con un ordenador en casa tenemos un hito grabado a fuego: la rebaja de los…
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Crónica de RetroPixel Málaga 2022
Hay eventos que bien merecen ser reposados antes de ser narrados. La montaña rusa que supone vivirlos gracias a todo…
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Cómo hacer un cable Euroconector para Spectrum (Parte II)
Hola, amigos. Como comenté en el anterior artículo (Cómo hacer un cable Euroconector para Spectrum), andaba detrás de otro artilugio.…
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