
Matthew Smith es uno de los dos personajes más destacados e icónicos del universo spectrumero, tan legendario y complejo como el propio Sir. Clive Sinclair. Escribir sobre él es una condena al fracaso. Si trato de resumir su vida en una palabra, esta sería CAOS. ¿Cómo ordenar en unas pocas líneas lo que ni él mismo pudo embridar?

M. Smith nació el 1 de enero de 1966 en Penge, un suburbio de Londres. En 1973 su familia se mudó a Wallasey (Liverpool). Todas las biografías destacan lo humildes que eran sus padres. Aquellos años fueron difíciles para la economía británica, que se deterioró hasta niveles de estallido social.

Durante su adolescencia fue un chaval raro, curioso y aficionado a la electrónica. Se aplicaba con pasión a comprender cómo funcionaban los juguetes electrónicos, en una época en la que no abundaban precisamente.
El joven Matthew vivió la época retratada en la película Full Monty. Un adolescente brillante en un Reino Unido castigado por la crisis.

En 1982 publicó su primer juego comercial: Delta Tau One.
http://www.mobygames.com/game/trs-80/delta-tau-one
Posteriormente escribió The Monster Mouncher para VIC-20.
http://www.youtube.com/watch?v=sdtsnyjvCZc
Nació de ese modo Styx.
«The aim of the game is to kill the Grim Reaper as many times as possible…»

Encontraréis esta historia desarrollada en los siguientes enlaces:
http://www.carlylesmith.karoo.net/spectrum/matsmith/mattpcw.html
En la actualidad aparece de vez en cuando en eventos informáticos, solicitado por nostálgicos.
¡Saludos spectrumeros!

En 2019 tuvimos el honor de tener a Matthew Smith en el podcast. Si quieres escucharlo pulsa sobre la imagen:
En 2013 hablamos de la obra de Matthew Smith largo y tendido. Si quieres escuchar el programa pulsa sobre la imagen:









Destacar que este artículo complementa lo que el propio Manu nos cuenta en su sección del podcast 🙂
…mensaje eliminado por expreso deseo de su autor…
"Yo prefiero quedarme con la imagen del jovencito que debió ser ayudado, guiado y mimado. Mucha suerte, Manic Smith."
Yo también, buen artículo!
¡Muy buen artículo! Una pena que Matthew Smith no hiciera más juegos. Era un genio.
Qué curiosa la vida de M. Smith. Sin duda un personaje singular. ¡Gran artículo!
Ante todo, gracias Manu por tu artículo. Además es muy útil porque proporcionas enlaces a gran material de M.S., muy ilustrativo. Es casi una guía práctica para indagar en la vida de este personaje singular.
Recuerdo bien ese momento de la "reaparición" con aquella web tan extremadamente cutre (Matt is here) que nunca evolucionó hacia ningún sitio de provecho.
Lo dicho, Manu: ¡gracias!
Si hay algo que me gusta de lis artículos de manu es la cantidad de datos que dan y se molesta en buscar fuentes para hacer el mejor trabajo posible.. huyendo del titular llamativo, centrándose en el contenido y dando la opinión generalmente medida. Hablar de m. Smith tiene el peligro de caer en lo fácil y centrarse en su estado actual pero es interesante el saber como llegó a torcerse esa genialidad tras unos grandes éxitos y no controlar mucho. Hubiera sido igual de bueno de no ser un tio "peculiar"
Gracias a todos por los comentarios pero en especial a Leo; en el artículo que comentas aparece una frase gloriosa de Smith:“el onanismo y la pornografía son fuentes eternas de sabiduría”. XD
Escribir sobre eso que Jesús Quintero llamaba "ratoncitos coloraos" es siempre difícil. Vivimos una época en la que se ha apreciado, quizás demasiado, la figura del friki. No debemos olvidar que hablamos de los extremos de la campana de Gauss y entre ellos hay tanto egos crecidos, insufribles y sin más talento que el creerse todo lo que les pasa por la cabeza (¡ERROR!), como gente genial pero tela de rara.
Cuesta mucho acercarse a un personaje como M.Smith sin condescendencia -la discapacidad mental despierta ciertos sentimientos bobalicones en mucha gente-. Por eso he intentado explicar en el texto la impresión con la que acabé cuando investigué sobre él: un tipo raro, genial -NO SON SINÓNIMOS rareza y genialidad- y capaz de atraer a los buitres desde lejos.
Excelente, como siempre.
Recuerdo cuando puse mis manos en el FAQ de comp.sys.sinclair, una de las primeras cosas que hice fue fijarme qué era de la vida de los programadores, y quedé perplejo al descubrir que Smith estaba MIA. Tuve la suerte de vivir su "reaparición" y descubrir que era tan extravagante como sus juegos 😀
Nos dejó una obra maestra aunque su salud mental deje mucho que desear . . .
El tiempo pasa para todos, aunque hay gente que se mete en oscuros pozos por circunstancias de la vida y es una verdadera pena. Suerte, leyenda.