Tras un largo período de ausencia regresan las Memorias Spectrumeras. En este caso Slobulus (presentador de nuestro podcast y youtuber de gran nivel) hace una vídeo reseña del clásico Gauntlet de U.S.Gold. Sin duda un clásico que lucía bastante bien y transmitía la esencia de la máquina en nuestros Spectrums ¿que le parecerá a Slobulus?
10 comentarios
Deja una respuesta
Lo siento, debes estar conectado para publicar un comentario.
Traductor jurado inglés Zaragoza
Traducción jurada de documentos en inglés
Traducción jurada de documentos en inglés
Páginas web Zaragoza
Páginas web de calidad Zaragoza
Páginas web de calidad Zaragoza
Polietileno reticulado
Todo sobre Polietileno reticulado
Todo sobre Polietileno reticulado
Fantástico video!, gracias Slobulus por esta nueva memoria Spectrumera,ya se estaban echando de menos, un gran juego este Gauntlet, tengo buenos recuerdos de jugar con mis amigos a dobles con las cuatro manos metidas en mi 128k y los ojos pegados a la pantalla.
Me gustaba mucho, pero también me agobiaba: tantísimos enemigos por todas partes, niveles sin fin, el paso del tiempo que menguaba irremisiblemente tu salud… Ahhhh! Me vuelvo a agobiar sólo de pensarlo! Pero un juego muy dinámico y divertido de todas formas.
¡Genial!
Recuerdo tardes enteras con mis amigos jugando a esto con joystick + teclado.
Coincido plenamente con Slobulus con respecto a la jugabilidad. Personalmente considero a la recreativa una de las obras maestras del diseño de videojuegos, y la versión de Spectrum es sumamente fiel con respecto a esto (creo que lo único que no pudieron implementar fueron los 4 jugadores simultáneos), mantiene la idea de cómo debe jugarse, lo cual es importantísimo.
Grande Slobulus! A mi este juego me agobiaba, al igual que ha comentado "qar". En máquina recreativa me resultaba más jugable.
Gran análisis.
…mensaje eliminado por expreso deseo de su autor…
La frase:"Tienes la sensación de estar jugando a gauntlet" es la que mejor define a esta conversión. Coincido plenamente. No es una maravilla técnica pero la jugabilidad la conserva intacta (Sindrome del commando).
Estubo muy bien en su dia
menudo fondo que tienes detras!
Anda que no! Ya quisiera conservar todos los juegos que tuve. Gracias Slóbulus por otro detallado análisis de, en mi opinión, una conversión más que digna para spectrum. Recuero una vez jugando con un amigo que hechas mil horas ahí devastando niveles hasta que la fuente de alimentación se calentó demasiado. Cuando llegamos a determinado nivel y lo pasamos nos ponía "level 10375" o algo así jajaj así que pueda que tenga el record de niveles en este juego. Bromas aparte, el juego muy correcto, gráficos sobrios pero suficientes, un movimiento aceptable y una jugabilidad endiablada. Pena que la dificultad lo empañe un poco todo. Un saludo!
Una de las pocos cosas de gran calidad de US Gold es este Gauntlet. Captura perfectamente la esencia en todos los sentidos.