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Este otoño, Tercera Edición del primer libro de El Mundo del Spectrum
Increíble pero cierto. Jamás pensamos que llegaría a ver la luz una tercera edición del libro, más aún cuando la…
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¡Nuevo! Line por Patters
El desarrollo de juegos para el ZX Spectrum está plagado de pequeños retos personales, inspiraciones y, por qué no, buscar…
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¡Nuevo! GlaZX de EugenyN
Algo que agradecemos en la escena homebrew actual es la aparición de títulos que por alguna razón u otra habían…
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¡Nuevo! F’n Balls de Andrew Dansby
Ya habíamos oído hablar en la escena de Andrew Dansby con su aventura inspirada en Zelda, Xelda 1: Quest for…
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¡Nuevo! Ambush de g0blinish
Dmitry Krapivin aka g0blinish es un desarrollador que nos tiene acostumbrados a interesantes demos y en especial a micro-desarrollos realizados…
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El próximo sábado nos vemos en Ibi (Alicante)
El próximo sábado 10 de agosto nos vemos a las 17:30 en el Museo Arcade Vintage, en Ibi (Alicante). Los…
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Solucionados los problemas de acceso con usuarios
¡Por fin! Por fin podemos confirmar que el problema que estaba dando el acceso con los usuarios está solucionado. YA…
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Guía definitiva: Ediciones físicas The Sentinel
Jesús nos trae en este nuevo vídeo las ediciones físicas del juego The Sentinel y su secuela pero no solo…
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Ad Lunam, lo más reciente de Alessandro Grussu
Alessandro, que ya nos tiene acostumbrados a desarrollos muy cuidados y originales para nuestro Spectrum, se ha embarcado recientemente en…
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Dead End. Nueva entrada al concurso de Bytemaniacos
Recién ha iniciado este concurso de juegos desarrollados en basic y basic compilado, organizado por Radastan, y ya tenemos dos…
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